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● 3DMark2005
04年中期微软DirectX9版本升级,Futuremark也着手开发了完全采用DirectX9规范的测试软件,彻底抛弃了DirectX8显卡,高新技术的采用对显卡提出了更高的要求。而吸取了3DMark03教训之后的3DMark05让Futuremark重拾信心。


3DMARK05的测试应该算是比较公平的了,MCP73凭借NVIDIA雄厚的显示芯片研发功力,在这个环节中领先Intel的三款芯片组。
◎ 理论图形测试:3DMark2006
3DMark06的引擎是完全建立在DirectX 9.0 HLSL(High-Level Shader Language,高级着色语言)基础之上的。3D测试中所有物体都是经过实时演染而成的。该引擎可以通过不同的设置选项以兼容Shader支持度不同的硬件产品。而且3DMark06所构建的全新引擎不再像3DMark以往产品一样,只是简单考察图形显卡的性能。

其主要特性为:
1、D3D游戏性能测试软件
2、包括独立的显卡和CPU性能测试
3、模拟下一代3D游戏的渲染工作进行测试
4、高级3D游戏引擎包括SM3.0和HDR等特效,还有SM2.0特效支持
5、包括两个SM3.0测试场景和两个SM2.0测试场景
6、CPU性能测试主要侧重于AI和物理计算工作,多CPU、多核心、多线程均支持
7、3D图形测试包括Fill Rate、Pixel Shader、Vertex Shader、SM3.0和Batch Size测试。

对于集成主板来说,3DMARK06基本上意义不大,但是对于整合显示核心来说,DX9.C的SM3.0的HDR特效,这对于NVIDIA的MCP73芯片组来说,意义重大。